Overview
我已经知道想继续看,先给我完整全貌
适合第一次接触 oasis7 的读者,先用一份白皮书式长说明建立全貌,再决定要不要继续下钻玩法、架构和测试文档。
打开项目总览Game + Engine Docs Hub
这里不是首页的替代品,而是给已经决定继续看的人准备的深读入口。当前仍是技术预览(尚不可玩);先在首页看清玩法、玩家位置和公开边界,再按目标进入完整文档与验证链路。
公开说明:正式公告仍在准备中;当前文档中心用于补充阅读、技术预览协作与验证导航,不等同于对外正式发布说明。
如果你已经知道自己想继续看,就按目标选入口;如果你还在判断这是什么游戏,先回首页。
Overview
适合第一次接触 oasis7 的读者,先用一份白皮书式长说明建立全貌,再决定要不要继续下钻玩法、架构和测试文档。
打开项目总览Deck
适合路演、合作沟通或内部统一口径时使用:直接打开站内 HTML deck,用一条顺序化叙事讲清项目定位、玩法差异、当前阶段与下一步。
打开 HTML 路演 DeckPreview
适合想先看当前公开边界、证据链和下载定位的访客;这部分优先在首页理解,文档中心只负责补充。
回到首页公开入口Validation
适合要跑 smoke、回归或验收的执行者,先选测试层级,再看专项手册。
打开测试总手册Builder Path / Skill
这条路适合开发者、operator 或自动化代理,不是第一次认识项目的公开主入口:直接获取原始 Markdown skill 内容,再按其中命令跑本地 Provider 验证。
获取原始 Skill MarkdownDevelopment
适合需要进入模块 PRD/project、继续做文档治理或代码开发的协作者。
打开工程总入口目录用于技术预览阶段的信息公开与开发协作,不代表已开放玩家可玩体验。
Overview
用一份 Explanation 文档把项目目标、世界模型、玩家边界、两阶段路径和当前技术预览边界收在一起。
查看文档Deck
一个站内可直接访问的顺序化演示页:把项目问题、产品主张、玩法差异、当前边界和下一阶段按 slide 顺序讲清楚。
打开 DeckGameplay
定义玩家动机、三层循环、工业、经济与治理的可玩性约束,是体验设计主文档。
查看文档Engine
定义 Gameplay WASM 分层、Kernel API、生命周期与安全边界,是玩法工程主文档。
查看文档Viewer
覆盖 active LLM access、`--no-llm` observer/debug 限定、Web step 闭环与常见排查(Viewer 为纯观察服务)。
进入手册Testing
定义 test tier、系统性测试流程、Web 闭环约定与回归矩阵基线。
查看文档Skill
公开对外的 Local Provider real-play / parity skill,直接提供可抓取的 raw Markdown 内容。
查看 raw skill当前口径:技术预览(Not playable yet)。这里是公开深读入口,首页才是第一次对外介绍的主面。